前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

发布时间:2025-12-27 05:00:01

近日前索尼高管Shawn Layden表示,在现代游戏中,游戏时长比游戏成本更重要。

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

如今,许多游戏大作都试图让玩家持续玩下去,无论是《堡垒之夜》这样的大型即时服务游戏,还是《刺客信条:影》这样的大型开放世界游戏。随着游戏价格越来越高,花70美元购买了游戏却只能玩5小时,这似乎让玩家难以接受。然而Shawn Layden表示,他并不喜欢这种不必要的冗余内容。

近日Layden接受外媒PlayerDriven采访时, 他谈到随着玩家年龄的增长,越来越多的时间被工作任务和家庭琐事占据,那些冗长游戏对玩家的吸引力越来越小。

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

Layden说:“我不需要你在我的游戏上花费100小时。我希望你在20小时后放下手柄”。具有讽刺意味的是,索尼《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》较其前作更为冗长。

Layden称赞了《宇宙机器人》,“他们把每个关卡都做得很好,很紧凑”。他还说在过去5-7年中,游戏失去了一种“完成感”。而2A级游戏的稀缺,是因为它们规模较为尴尬,难以获得投资。

相关最新资讯

曝《星际:异端先知》不会在明年发售 今年TGA不亮相

顽皮狗新作《星际:异端先知》自公布后便备受关注。最近游戏记者Colin Moriarty表示,该作有望在明年发售,并可能在即将到来的TGA颁奖典礼上亮相。对此,彭博社记者Jason Schreie

2025-12-27 06:00:01

前索尼高管批评现代游戏太冗长 不再有吸引力!

近日前索尼高管Shawn Layden表示,在现代游戏中,游戏时长比游戏成本更重要。如今,许多游戏大作都试图让玩家持续玩下去,无论是《堡垒之夜》这样的大型即时服务游戏,还是《刺客信条:影》这样的大型开

2025-12-27 05:00:01

《夺宝奇兵:古老之圈》更新日志 加入多项优化与bug修复

《夺宝奇兵:古老之圈》的第三次重大发售后更新现已上线。正如发行商贝塞斯达最近所预告的那样,这次更新对于游戏的PC版本来说意义重大。更新添加了对Nvidia DLSS 4、AMD FSR 3.1以及I

2025-12-27 04:45:01

玩家吐槽 Steam Deck修理一个按键官方报价1100元

只要是工业制品总逃不掉出故障,Steam DeckPC掌机同样不例外,日前有玩家弄坏了一个按键,咨询官方时,惊闻修理费高达136欧元起步,表示还是自己动手吧。·这名玩家的Steam Deck近日R1按

2025-12-27 04:15:01

Steam对独立游戏帮助有多大? 开发者自述游戏爆火幕后

独立游戏开发者Jordan O'Leary于今日(7月28日)在红迪发帖,分享了他开发的游戏《斯佩尔斯森》(《Spellmasons》)在发售两年半后突然爆红的经历,包括为此所做的准备和取得的成果。

2025-12-27 01:45:01

叙事冒险游戏《混音带》开发者:部分内容取材自身经历

尽管即将推出的叙事冒险游戏《混音带》(Mixtape)以Lush和Roxy Music等乐队的80年代另类摇滚模糊音色为背景,开发商Beethoven and Dinosaur的制作人Woody表示

2025-12-27 01:30:01