前制作人在《上古卷轴5》发售前几周介入重新做平衡

发布时间:2025-12-19 13:33:19

《上古卷轴5:天际》当时即将发售——距离发售只有短短几周时间了——但前贝塞斯达制作人杰夫·加德纳和设计师们却在游戏平衡性问题上产生了分歧。这使得本身也拥有多年创意和设计经验的加德纳决定亲自来处理这件事。

“当时我和设计师们为此争论了一番。”加德纳说,“他们想通过数据和模拟来解决问题。但我觉得,‘可玩家会做出一些操作,比如后退然后快速连击两下’。而他们会运行AI模拟程序,让一个NPC和一个怪物对战,如果在十多次模拟中,模拟的玩家胜率超过50%,他们就认为游戏是平衡的。但我觉得,‘他们没有后退操作。AI只会做出有限的几种动作’。”

前制作人在《上古卷轴5》发售前几周介入重新做平衡

本质上就是:AI的行为和人类玩家不同。它只是一味地攻击。因此,《天际》这款游戏只会让那些忽略了很多基本战斗机制的玩家觉得游戏是平衡的。而加德纳此前在《上古卷轴4:湮没》中就已经见过类似的情况。

“所以在《湮没》里,克蓝费尔就带来了这样的问题,它们会让玩家陷入一种叫做‘眩晕锁定’的状态,这对玩家来说是最让人沮丧的事情。但当AI陷入眩晕锁定状态时,它的应对方式和玩家的应对方式是不同的。所以在《天际》中,我介入其中,我用各种不同的角色类型来玩这款游戏,然后对游戏中的生物、武器等内容进行调整。就在游戏发售前,我花了两周时间做这件事,当时我就在想,‘嗯,希望这样做能有好的效果’。”

不过,他觉得自己能做这件事是因为 “他在(设计师们)那里已经赢得了尊重”。但并不是所有的制作人都有设计背景,所以也不会深入到这些细节问题中。“有很多制作人不会这样做,可能也有很多制作人不应该这样做。我不是要批评我的同行制作人。我当时处于一个独特的位置,我做了很多年的创意工作,而且达到了一个较高的水平,我要对这些决策负责。”

相关最新资讯

世嘉宣布将在罗布乐思打造《如龙》VR空间游戏

世嘉日前宣布,联合另一家游戏开发商GeekOut共同在罗布乐思打造《如龙》VR空间游戏,将《如龙》系列精彩世界传达给更多平台玩家,敬请期待。·《如龙》系列是世嘉公司的代表作,2005年诞生至今推出多部

2025-12-19 14:48:19

玩家不满《宝可梦Z-A》地图太小 缺乏探索深度

《宝可梦传说:Z-A》今日终于正式发售。除非通过某些非正规渠道获得游戏,否则此刻你应当初次踏入这座崭新扩展的密阿雷市,沉醉于大都市的流光溢彩——随处可见的宝可梦与待发掘的全新超级进化形态令人目眩神迷。

2025-12-19 11:18:19

《怪物猎人:荒野》美国超一半收入来自Steam

2月最后一天(28日)才发售的《怪物猎人:荒野》成功拿下美国本土今年2月销量冠军,也是今年美国市场单日销量最好的游戏。《怪物猎人:荒野》在上个月28日正式发售,登陆了PC Steam,PS5和Xbo

2025-12-19 09:48:19

《无主之地4》终局内容以及售后更新计划详情公布

发行商2K与开发商Gearbox Software已详细公布《无主之地4》的终局内容及发售后更新计划,其中包括“剧情扩展包”、“悬赏扩展包”两类DLC、全新BOSS战、赛季性活动,以及“终极宝库猎人

2025-12-19 09:33:19

Switch 2护航游戏大汇总!马车、2077等大作!

今日,万众瞩目的Switch 2已经发售,多款Switch游戏进行了更新以提升在Switch 2上的游戏体验,而且还有多款护航大作在Switch 2上优异的画质表现,让我们一起来看看有哪些作品吧!部分

2025-12-19 09:18:19

Arkane创始人批评Game Pass:已经伤害游戏行业很多年了

拉斐尔·科兰通尼奥(Raphaël Colantonio)是法国游戏设计师,曾是《耻辱》《掠食》开发商Arkane Studios的创始人,担任了18年总裁。近日他在社交媒体上发表了对微软Xbox

2025-12-19 08:03:19