任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

发布时间:2026-05-22 03:30:01

近日,任天堂美国总裁道格·鲍瑟(Doug Bowser)在接受CNBC采访时,就AI技术在游戏行业的应用发表了重要看法。这位高管表示,虽然AI在某些领域确实能提升生产效率,但任天堂始终认为游戏开发的核心驱动力应当是人类创意。

他强调道:"我们相信,让任天堂游戏与众不同的是开发团队的艺术才华和对玩家体验的深刻理解,无论是否采用AI技术,我们的游戏开发过程都将保持人类的参与和把控。"

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

这一表态与任天堂社长古川俊太郎在2023年的观点高度一致,当时他就明确表示任天堂只会把AI当成一门新技术来使用而不是仅使用AI来制作游戏。同样,《马里奥》的创作者宫本茂表示,任天堂不会仅仅因为其他公司也在使用 AI 就急于采用它。

在行业层面,关于AI技术的应用仍存在激烈争论。EA高管安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)认为AI可以大幅缩短开发周期,而育碧则正在研发可与玩家对话的AI NPC。微软更是将AI列为所有产品的标配技术。但与此同时,生成式AI可能引发的就业问题也引发广泛担忧——EA等公司已承认这种忧虑的合理性。

任天堂高管表态:AI只是个工具 人类创意仍是核心

值得玩味的是,尽管2023年以来游戏行业经历了大规模裁员,但生成式AI技术在其中扮演的确切角色仍无定论,你们又是怎么看待AI技术的呢,欢迎在评论区讨论。

相关最新资讯

感谢虚幻5 《四海兄弟:故乡》将是系列画质最好看的一作

《四海兄弟:故乡》定于今年8月28日上线PC,PS5和Xbox Series X|S平台,在发售前,开发商Hangar 13正在竭尽全力地展示这款前传游戏在画质上取得的进步。Hangar 13表示

2026-05-22 06:00:01

《Odin: Valhalla Rising》上线100天纪念大规模更新及奖励公示

Kakao Games旗下数百万下载的MMORPG,在未来内容更新路线图中将新增世界副本与据点占领战据英国知名游戏媒体PocketGamer最新报道,2025年7月28日,Kakao Games与Li

2026-05-22 05:30:01

《巫师4》玩法风格大变:希里更敏捷、更灵活

《巫师4》的首支预告片让粉丝们得以一睹更老、更身经百战的希里。取代杰洛特,希里成为了新三部曲的新主角,她将确立自己的身份,推动CDPR的RPG模式向前发展。这样一来,这个角色就带来了不同的玩法风格。根

2026-05-22 04:00:01

Level 5社长称游戏90%可由AI制作 人类仅需审美把关

日本资深游戏老厂Level 5社长日前接受FAMI通采访称,当下游戏的80~90%程度已经可以由AI制作,人类仅需审美把关即可。Level 5社长表示,如今的游戏程序有80~90%程度已经可以由AI制

2026-05-22 03:15:01

觉醒员工大清洗!网友总结SE裁掉的这些觉醒员工

最近日本游戏开发商Square Enix对其西方工作室进行了大裁员,据悉,此次裁员重灾区是英国办事处。这几天推主@TheReunionVII追踪了部分被裁的员工,发现这里面很多都是“觉醒”员工。推主

2026-05-22 00:30:01

死去的游戏开始攻击日本人! 《星痕共鸣》宣布登陆日本

XD Network于8月6日宣布,《蓝色协议:星痕共鸣》将登陆日本市场,计划于2025年上线。 配合此公告,该游戏已在社交媒体上开通日本官方账号。本作是基于《蓝色协议》开发的MMORPG。原版《蓝

2026-05-21 23:45:01