NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的动作包、球探报告和按徽章构建的定制化模式

发布时间:2026-01-09 05:30:01

NBA®2K26 MyPLAYER 建模提供全新的动作包、球探报告和按徽章构建的定制化模式

Visual Concepts和Tyres Haliburton在MyPLAYER 建模场边报告中展示了如何利用新工具为任何玩家偏好创建最佳组合

今天,2K发布了次世代版本NBA®2K26中的新MyPLAYER 建模,为玩家提供了更好的体验,让他们有更多的洞察和控制力。新的功能使新手玩家更容易理解并创建球员,也使经验丰富的专业人士更容易定制建模。

“让你的MyPLAYER建模更适应你的游戏风格是NBA 2K提高玩家体验的使命。”Visual Concepts的NBA开发副总裁Erick Boenisch说:“今年的建模系统让玩家在每一步都有更深入的参与感。我们引入了新的动画和球员报告等工具,这样玩家就可以从一开始就知道他们球员建模的优势和局限性。”

NBA 2K26 MyPLAYER 建模的新功能包括:

● 动作包:NBA 2K26中全新的动画包允许玩家在构建MyPLAYER时做出更明智的决定。作为最终的内部消息来源,新的动画包将列出每个动画的细节、属性和能力值要求。同时,新的搜索功能使玩家更容易查找他们最喜欢的球员风格,并查看装备相应动画所需的所有要求。

● 预设标志性动作:在NBA 2K26中,玩家可以更容易地模仿他们最喜欢的职业球员。创建球员时可以在数十个NBA球员风格中比较筛选,然后选择与建议球员相关的最佳动画。

● 按徽章创建:通过新的“按徽章创建”功能,玩家可以帮助塑造他们的MyPLAYER框架,以确保他们的属性符合某些徽章的要求。通过选择玩家想要的徽章和级别-青铜、白银、黄金、名人堂和传奇-玩家将能够锁定所需的最低属性点,这样他们就可以将剩余的积分用于其余部分的数值最大化。

● 球探报告:MyPLAYER 建模的最后一步引入了一个全新的球探报告,这是帮助玩家了解他们构建的MyPLAYER类型的终极工具。球探报告显示了建模的最佳徽章和属性,并提供了对其优缺点的见解。

● 建模专长:NBA 2K26新增了建模专长目标,玩家可以在特定技能领域增强MyPLAYER的潜力。玩家可以选择五个领域中的一个来专攻:终结、投篮、组织、防守或篮板。每个领域都有九个独特的目标,测试他们在该专业的能力,达成后可以赢得针对每个技能领域量身定制的奖励。

● 徽章奖励和主宰:徽章奖励以最大值+1回归,现在新的最大值+2将徽章提升到两个级别,超出其最大潜力。玩家还可以通过“主宰激增”等机制,在不同的游戏情况下暂时将徽章提升一级。此外,还将有40个与主宰相关的奖励,包括主宰预设、主宰加速器和最终奖励-自定义主宰。

● 更具影响力的封顶突破:盖帽突破正在NBA 2K26中进化。现在,每个封顶突破仍然会将评分最高和最强的属性提高+1分,但如果玩家选择将它们应用于评分最低的属性,他们将看到更大的提升。

相关最新资讯

游戏内容不会有变化 《深海迷航2》开发商回应领导层变动争议

开发商Unknown Worlds近日发布了一份声明,为其工作室近期颇具争议的领导层变动进行辩护,同时强调这不会改变游戏本身。就在几天前,Krafton(Unknown Worlds的母公司)证实,《

2026-01-09 05:00:01

均分83!育碧肉鸽游戏《波斯王子:Rogue》现已发售

由育碧发行,Evil Empire打造的动作肉鸽游戏《波斯王子:Rogue》已于8月20日正式发售。截至目前知名游戏评测网站Metacritic共收录12家媒体测评,均分83。部分媒体测评:Gamin

2026-01-09 04:15:01

《第一后裔》新学院风时装将登场 制服诱惑来了

近日《第一后裔》官方在推上发图文,展示了全新的主题服装“学院制服”,并配文:“是时候换上夏装。新制服,新感觉。”从图中可以看到多款制服搭配,整体外观青春靓丽,“制服控”玩家有福了。目前该主题服装上线时

2026-01-09 04:00:01

《使命召唤:黑色行动7》多人模式IGN8分:相当出色充满乐趣!

《使命召唤:黑色行动7》作为系列首次连续推出的黑色行动主题作品。游戏设定在2035年,延续《黑色行动2》和《黑色行动6》的叙事脉络,玩家将跟随David Mason领导的精英小队,在心理战肆虐、科技高

2026-01-09 02:30:01

Epic老大:单机游戏未来必须融入元宇宙 销量才会高

最近几年《堡垒之夜》《Roblox》等多人游戏兴起,而Epic Games通过联动和更新,一直保持着《堡垒之夜》竞争力。有许多人将《堡垒之夜》视为单机游戏的最大威胁,然而Epic Games首席执行

2026-01-09 01:00:01

《深海迷航2》厂商诉讼再起波澜 Krafton变更主张

今年夏天,《深海迷航2》游戏的风头被发行商Krafton与开发商Unknown Worlds前领导团队的激烈纠纷盖过。查理·克利夫兰、马克斯·麦圭尔以及首席执行官泰德·吉尔被迫离开工作室,随后他们对

2026-01-08 23:15:01