无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称"只想打造宏大感"

发布时间:2026-03-24 02:15:02

《羊蹄山之魂》的开发团队Sucker Punch称并未试图打造一款比《对马岛之魂》更冗长的游戏,他们只是想提升原作的“宏大感与规模感”。

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

尽管开发者无意延长游戏时间,但Sucker Punch联合创始人Brian Fleming向Game File透露,通关《羊蹄山之魂》的确会比《对马岛之魂》“稍慢一些”。不过,延长续作主线流程并非他们的核心目标。

“通过开发续作,团队能力得以升级,”Fleming表示,“无论是性能、渲染、功能优化、动画转场还是音效处理,所有这些环节都会进化。”他补充道,将“优秀之作推向卓越”是一场“愉悦的旅程”。

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

Fleming强调,团队并未刻意用时长填充续作:“如果你问创意总监Nate Fox和Jason Connell,他们会说我们的目标并非延长游戏时间,而是提升细节打磨与内容多样性,增强游戏的‘宏大感与规模感’。”

无意延长时间 《羊蹄山之魂》团队称

《对马岛之魂》拥有25-30小时的主线流程,内容已足够充实。比前作规模更大的《羊蹄山之魂》预计将提供更宏大、更丰富的游戏体验。

相关最新资讯

恐怖游戏《Code Violet》新截图 紧身衣女主性感

动作恐怖游戏《Code Violet》将于12月12日登陆PS5,官方称该作是《恐龙危机》精神续作。对此许多玩家给予关注。近日TeamKillMedia分享《Code Violet》新截图,一起来

2026-03-24 05:45:02

推动IP发展?《咚奇刚:蕉力全开》开发源于高层提案!

随着《咚奇刚:蕉力全开》6月17日发售日的临近,任天堂陆续公开了更多游戏细节。就在几天前,官方确认本作由《超级马里奥:奥德赛》的开发团队打造。而现在,制作人元倉健太在接受IGN采访时进一步透露,《咚奇

2026-03-24 05:30:02

PS5日本销量突破700万!PS5 PRO销量近25万!

索尼的 PlayStation 5 在日本的销量已突破 700 万台,根据最新的Famitsu统计数据显示(时间范围为 9 月 1 日至 7 日)。其中,标准版在该周售出 36,877 台,而数字版售

2026-03-24 05:15:02

PS2时代传奇名作《巴洛克》4部合集12月登陆Switch

还有多少老玩家记得当年登陆SS和PS平台的传奇名作《巴洛克》?日前开发商STING宣布推出移植版《巴洛克》4部作品合集,预定12月18日登陆Switch,敬请期待。·《巴洛克》是STING于1998年

2026-03-24 03:15:02

《无主之地4》开发商:修复PC优化和崩溃是首要任务

《无主之地4》开发商Gearbox Software自游戏发售以来首次与社区正式沟通。首先,工作室感谢所有购买游戏的数百万玩家,随后,消息提到一些未解决的比较突出的问题,例如性能优化和崩溃问题,尤其是

2026-03-24 01:00:02

RTGI ReShade着色器发布新版本 优化画面表现效果

帕斯卡·吉尔彻,也就是大家熟知的“Marty McFly”,距离他为其广受欢迎的RTGI ReShade着色器发布更新已有六个月。不过,他刚刚向Patreon订阅者推出了一个重大新版本。这位MOD开

2026-03-23 23:15:02